Guida D&D 5e

Caratteristiche

Molte delle regole si riferiscono alle sei caratteristiche (descritte di seguito) possedute da ogni personaggio e da ogni mostro, utilizzabili in molte situazioni diverse, come combattimento, interazioni sociali ed esplorazione.

Sei caratteristiche

Le sei caratteristiche descrivono brevemente i tratti psicofisici di una creatura. Esse appaiono sulla scheda del personaggio di un avventuriero, nonché nella scheda delle statistiche di un mostro:

A ciascuna caratteristica viene attribuito un punteggio, che varia da 3 a 18 per la maggior parte degli avventurieri. Il punteggio più alto che un personaggio possa raggiungere è pari a 20, mentre le caratteristiche dei mostri sono comprese tra 1 e 30.

La funzione più importante di un punteggio di caratteristica è quella di fornire un modificatore di caratteristica, ovvero un numero positivo o negativo da sommare a prove di caratteristica, tiri salvezza e tiri per colpire, così come spiegato più avanti in questo capitolo.

Punteggi di Caratteristica e Modificatori

Punteggio Modificatore
1−5
2–3−4
4–5−3
6–7−2
8–9−1
10–11+0
12–13+1
14–15+2
16–17+3
18–19+4
20–21+5
22–23+6
24–25+7
26–27+8
28–29+9
30+10