Guida D&D 5e

Salire di livello / Leveling Up

Man mano che il personaggio prende parte alle avventure, accumula PE/XP. Raggiunto un totale specifico di PE/XP, il personaggio acquisisce un nuovo livello/level.

Salendo di livello, la classe conferisce nuovi privilegi di classe / class features, tra cui a volte l’aumento di punteggi di caratteristica / ability scores: +1 a due punteggi diversi o +2 a un singolo punteggio (massimo 20). Inoltre il PB/PROF aumenta a determinati livelli.

Ogni volta che si acquisisce un livello, si ottiene 1 DV/HD aggiuntivo. Si tira quel DV/HD, si somma il modificatore di COS/CON e si aggiunge il totale al massimo dei PF/HP. In alternativa si può usare il valore fisso (risultato medio del dado arrotondato per eccesso) indicato nella descrizione di classe.

Quando il modificatore di COS/CON aumenta, il massimo di PF/HP aumenta di +1 per ogni livello già acquisito.

Ranghi di gioco / Tiers of Play

La tabella “Avanzamento dei Personaggi” evidenzia quattro ranghi di gioco, che descrivono a grandi linee come cambia l’esperienza man mano che i personaggi avanzano:

Avanzamento dei Personaggi / Character Advancement

PE/XP Livello/Level PB/PROF
01+2
3002+2
9003+2
2.7004+2
6.5005+3
14.0006+3
23.0007+3
34.0008+3
48.0009+4
64.00010+4
85.00011+4
100.00012+4
120.00013+5
140.00014+5
165.00015+5
195.00016+5
225.00017+6
265.00018+6
305.00019+6
355.00020+6