Descrizione del personaggio
Una volta determinati gli aspetti basilari di un personaggio in termini di gioco, è il momento di definirlo come individuo. Un personaggio ha bisogno di un nome, e il giocatore dovrà dedicare qualche minuto a pensare al suo aspetto e al suo comportamento generale.
Il giocatore definisce l’aspetto e la personalità del personaggio: sceglie il suo allineamento / alignment e i suoi ideali, i legami / bonds a cui tiene di più e i difetti / flaws che potrebbero ostacolarlo.
Il background rivela da dove proviene il personaggio, la sua occupazione originale e il suo ruolo nel mondo di D&D. Il DM può fornire background aggiuntivi o collaborare col giocatore per crearne uno su misura. Il background offre al personaggio un privilegio di background e competenze in due abilità, oltre a eventuali linguaggi o competenze in strumenti. Queste informazioni vanno annotate sulla scheda del personaggio insieme ai dettagli di personalità.
Caratteristiche e personalità / Ability Scores & Personality
Il giocatore dovrà considerare i punteggi di caratteristica e la razza quando definisce aspetto e personalità. Un personaggio con punteggio elevato di Forza apparirà robusto, mentre uno con punteggio basso di Forza potrebbe sembrare esile o poco allenato.
- Un alto punteggio di Destrezza suggerisce un corpo snello e agile, un punteggio basso può far apparire goffo o massiccio.
- Un alto punteggio di Costituzione dona un aspetto salubre e vivace, un punteggio basso può far apparire malaticcio o cagionevole.
- Un alto punteggio di Intelligenza indica menti analitiche e curiose, un punteggio basso suggerisce linguaggio semplice e memoria scarsa.
- Un alto punteggio di Saggezza riflette buon giudizio e percezione, un punteggio basso può portare a distrazione o imprudenza.
- Un alto punteggio di Carisma trasmette sicurezza e fascino, un punteggio basso può apparire riservato, anonimo o timido.